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OpenGL命令和例程概述
- 许多O p e n G L命令直接影响诸如点、线、多边形以及位图等O p e n G L对象的绘制。而另一些 命令,例如那些用于反走样或纹理操作的命令,主要用来控制图像如何生成。还有一些命令则 关注帧缓冲区的操作。
OPENGL的纹理
- 在3D图形中,纹理映射是广泛使用的。纹理映射也是相当复杂的过程: 一 定义纹理 二 控制滤波 三 说明映射方式 四 绘制场景给出顶点的纹理坐标和几何坐标 注意!!纹理映射只能在RGBA模式下使用,不适用于颜色索引模式
剖面线.rar
- opengl绘制剖面线源代码-opengl rendering profile line source code
三维真实感图形的绘制.rar
- 科学计算可视化,计算机动画和虚拟现实是现在计算机图形学的三个热点。而这三个热点的核心都是三维真实感图形的绘制。由于OpenGL(Open GraphicsLibrary)具有跨平台性、简便、高效、功能完善,目前已经成为了三维图形制作方法中事实上的工业标准。自从WindowsNT3.51在微机平台上支持OpenGL以后,现在微软公司在Windows95OSR2、WindowsNT4.0中连续性的提供OpenGL开发环境。VisualC++从4.2 版本以后已经完全支持OpenGL API,使三维世
OpenGL 场景绘制到打印机.zip
- 用MFC 封装OpenGL 可以用两种API:快速绘制和优秀的界面。然而,由于许多打印机驱动器不支持SetPixelFormat() API 函数,这样就不能直接将OpenGL 场景绘制到打印机上。一种广泛使用的技术是先将一个OpenGL 场景绘制到DIB 区,再将它复制到DC以供打印或预览。这个项目演示了这一方法。
opengl&Win32
- Opengl开发的一个小程序。 介绍了OpenGL的初始化和绘制图形以及旋转模型的方法。 基于WINDOWS开发。-Opengl development of a small program. Introduced initialization and the OpenGL graphics rendering and rotating models. Based on Windows development.
在OpenGL视图中绘制动画
- 利用mfc设定计时器和帧缓存技术,可以制作出流畅的动画。一般用opengl向正方体表面添加各种颜色,以达到双缓存动画的实现。-use mfc set the timer and frame buffer technology, can produce smooth animation. General use opengl cube surface to add color to achieve double-buffering to achieve animation.
对话窗体中使用openGL
- VC对话框程序实现openGL在对话窗体上画3D图像,并可以根据BMP图片绘制3D物体的背景。-VC Program openGL dialog box in the dialogue window painted 3D images, and BMP images can draw 3D objects on the background.
OpenGL基础
- OpenGL基础 对初学OpenGL的朋友可以看看 里面对于基本图形绘制说的很明白 是本不错的书-OpenGL foundation to the friend which begins studies OpenGL may have a look to say regarding the basic graph plan understood very much is this good book
heart_NURBS
- 在vc环境下调用opengl绘制心形的带状nurbs曲面-in vc environment called opengl rendering the heart-shaped strip NURBS surfaces
colorcube
- 在vc环境下运用opengl绘制的颜色立方体。这是一个采用光滑着色的立方体, 立方体的表面从一角的一种颜色渐变到正对角落的另一种颜色,还可以用键 盘上的箭头键来旋转该色彩立方体,观察它的各边各角。-environment in vc use opengl rendering color cube. This is a sleek-colored cube, the cube corner from the surface of a color gradient is to the rig
A02_OpenGL的基本图形
- 里面有在Windows下使用OpenGL绘制的几种三维基本形状作旋转的程序代码,程序精概.-inside the Windows using OpenGL 3D rendering several basic shape for the rotary code, the corresponding intensive procedures.
摄像漫游
- 用OpenGL绘制的一个不断旋转的摄像台以及上空盘旋的一个飞行物.可以通过键盘控制观察者的视角和位置,-OpenGL rendering with a constant rotation of the camera platform and circled over the one flying objects. Keyboard control can be the observer perspective and position
38 在OPENGL视图中绘制三维物体
- 这是一个基本的opengl的例程,是熟悉opengl框架的很好例子,可以仔细研究一下啊-This is a basic routines of the opengl is familiar with opengl framework of a good example, a closer look ah
newogl02
- 一个简单的应用OpenGL绘制无色的三角形和正方形-a simple OpenGL application mapping colorless triangle and square
newogl003
- 应用OpenGL绘制彩色的三角形和正方形-OpenGL rendering and color of the triangle square
利用VC++进行OpenGL程序设计
- 上面的源程序仅是简单地绘制一条线,但从中可知OpenGL程序设计的方法。在 VC++5.0中,Microsoft公司给出了许多OpenGL样例程序,读者可按照上文介绍的方法 调试VC++5.0中的OpenGL样例程序。从中可进一步感受到OpenGL在三维图形计算机应 用中的微妙之处。-above is the only source to draw a simple line, but we learn OpenGL programming method. The VC 5.0, M
gladd
- 一个OPENGL绘制的涌动机的动画模型,用VISUAL C++编译和运行.-an OpenGL rendering the surging machine animation model, with VISUAL C compiler and running.
snowman
- 绘制的雪人是动态旋转效果,可以依据键盘响应事件,将动画效果做出改变,该实验内容中,按‘a’键可以绕y轴旋转,按‘d’键可以绕z轴旋转,按‘s’轴可以绕x轴旋转,按‘w’键可以进行光照渲染,按‘q’键或者‘Esc’键起着退出程序的作用。(The painted snowman is a dynamic rotation effect, can be based on the keyboard response events, the animation effect changes, in thi
DrawCubeDemo
- 基于OpenGL绘制cube,支持外部Obj格式 LoadObs